Показать исходный текстИстория страницыСсылки сюдаЭкспорт в PDFНаверх Поделиться через Поделиться через... Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram WhatsApp Yammer Reddit TeamsНедавние измененияОтправить по эл.почтеПечатьПостоянная ссылка × Содержание Apparatus Ссылки Подключайся! Apparatus Это официальная документация по Аппаратусу (Apparatus) - инновационной фреймворку, реализующем ECS для Unreal Engine. Русскоязычная документация в данный момент (в некоторых местах) является неполной, поэтому настоятельно рекомендуем вам пока обращаться к англоязычной версии, которая своевременно обновляется и чаще поддерживается. Основные особенности Введение в ECS Из ECS в Apparatus (Словарь терминов) Туториал для новичков Обзор архитектуры Имена и обозначения Флажки (Flagmarks) Трейты (Traits) Детали Сущности (Subjects) Сущностный (Subjectives) Фильтры Механизмы Твердотельность Объединение в цепи Итерирование Оперирование над цепями Тип "механический" Отложенные операции Записи сущностей Ticking-безопастность Работа с сетью Основные паттерны Поддержка Blueprint-нативизации Грядующие дополнения Searching for English documentation? It“s here. Ссылки Онлайн-документация API (англ.) TurboTalk форумы Discord сервер для общения и новостей Страница на Marketplace Подключайся! В документацию до сих пор вносятся поправки и изменения. Не забудьте посетить наш отдельный форум, чтобы задать вопросы и поделиться опытом использования Apparatus! Мы так же полностью готовы помогать персонально, поэтому не стесняйтесь писать на почту. ru/toolworks/docs/apparatus.txt Последнее изменение: 2022/07/23 18:43 — jispar