Subjectives. Высокоуровневые сущностные объекты.
Сущностные объекты - это просто контейнеры для деталей. В отличие от низкоуровневых
сущностей, сущностные объекты являются UObject-ами, представляют собой часть Unreal-овской архитектуры. Есть разные виды сущностных объектов, предоставляемых Аппаратом, в зависимости от их отношения к миру UE:
- Subjective Actor - обычный актор уровня.
- Subjective Actor Component - некоторая модульная функциональность для акторов.
- Subjective User Widget - для обработки графического пользовательского интерфейса.
Пожалуйста, не забудьте, что сущностные объекты можно клонировать при помощи
SpawnActor (через поле Template).