Показать исходный текстИстория страницыСсылки сюдаЭкспорт в PDFНаверх Поделиться через Поделиться через... Twitter LinkedIn Facebook Pinterest Telegram WhatsApp Yammer Reddit TeamsНедавние измененияОтправить по эл.почтеПечатьПостоянная ссылка × Записи сущностей Сущности, поскольку являются низвоуровневым объектом, существуют только в runtime и не могут быть сериализованы напрямую. Должен быть использован специальный тип сущности. Они называются Записи сущностей. Записи сущностей - это базовые сохраняемые и изменяемые объекты, которые не могут быть проитерированы напрямую, но они используются как шаблоны дял создания новых сущностей и/или сохранения состояния уже имеющихся. Думайте о них, как о снапшотах отдельных Сущностей. Поддержка изменения Большой плюс у Записей - они полностью изменяемы в редакторе Unreal, т.е. вы можете объявить класс свойств с соответствующим типом. ru/toolworks/docs/apparatus/subject-record.txt Последнее изменение: 2022/06/08 21:38 — jispar