ru:toolworks:docs:apparatus:features:upcoming

Это старая версия документа!


Apparatus : Грядущие дополнения и обновления

У нас есть пара идей, которые мы планировали реализовать в Apparatus - нашем любимом data-ориентированном ECS фреймворке для Unreal Engine.

  • Высокотехнологичный проект игры для сравнения производительности (чуть позднее Июля).
  • Больше документации, статей, уроков, примеров, чтобы покрыть разные сценарии использования и помочь пользователям программировать и думать в стиле Apparatus.
  • Обеспечить техники, безопасные для поточного программирования. Возможно, определить некоторые наборы belt“ов или чанков, чтобы их можно было обрабатывать параллельно.
  • Оптимизированные встроенные детали (и трейты) для прослеживания коллизии, пользовательского input“а и другой рядовой логики.
  • Простенькая клиент/серверная игра-пример, чтобы в реальности показать использование фреймворка в мультиплеерах.
  • Поэкспериментируем с режимом мгновенного рендеринга (immediate mode rendering), чтобы полностью отречься от мира Unreal Actor“ов.
  • ru/toolworks/docs/apparatus/features/upcoming.1630523982.txt.gz
  • Последнее изменение: 2021/09/01 22:19
  • jispar