ru:toolworks:docs:apparatus:mechanism

Это старая версия документа!


Механизмы

Механизмы - главные составляющие Машины, которые содержат Сущности, объекты типа Сущностный, Чанки и Белты. Вы создаёте цепь соответствующих итерируемых объектов через механизмы, поэтому они тоже, на самом деле, управляют цепями.

Каждый мир UE, который содержит какие-либо сущности Apparatus-а, сопровождается Механизмом автоматически, вы не должны волноваться по этому поводу.

Механизмы управляются автоматически в соответствии с текущим контекстом мира (world object context).

Чтобы получить Механизм имея мир (World) достаточно вызвать API, например:

UMechanism* Mechanism = UMachine::ObtainMechanism(GetWorld());

Вы можете использовать полученную инстанцию, чтобы создавать Сущности, к примеру так:

FSubjectHandle Subject = Mechanism->SpawnSubject();

  • ru/toolworks/docs/apparatus/mechanism.1630521136.txt.gz
  • Последнее изменение: 2021/09/01 21:32
  • jispar