Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
ru:toolworks:docs:apparatus:features:upcoming [2021/09/01 22:19] – ))) jispar | ru:toolworks:docs:apparatus:features:upcoming [2022/07/23 18:40] (текущий) – обновил в соответствии с англоязычной версией jispar | ||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
====== Apparatus : Грядущие дополнения и обновления ====== | ====== Apparatus : Грядущие дополнения и обновления ====== | ||
- | |||
- | / | ||
У нас есть пара идей, которые мы планировали реализовать в Apparatus - нашем любимом data-ориентированном ECS фреймворке для Unreal Engine. | У нас есть пара идей, которые мы планировали реализовать в Apparatus - нашем любимом data-ориентированном ECS фреймворке для Unreal Engine. | ||
- | * Высокотехнологичный проект игры для сравнения производительности (чуть позднее Июля). | ||
- | * Больше **документации, | ||
- | * Обеспечить техники, | ||
- | * Оптимизированные **встроенные детали** (и трейты) для прослеживания коллизии, | ||
* Простенькая **клиент/ | * Простенькая **клиент/ | ||
- | * Поэкспериментируем с **режимом мгновенного рендеринга** (immediate mode rendering), чтобы полностью отречься от мира Unreal Actor'ов. | + | * Высокотехнологичный **проект игры** для сравнения производительности. |
+ | * Больше **документации, статей, | ||
+ | * Apparatus **Utility Kit** - официальные ресуры-дополнения к Аппарату, |