ru:toolworks:docs:apparatus:features:upcoming

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
ru:toolworks:docs:apparatus:features:upcoming [2021/06/15 15:43] – Синхронизоавал английскую версию с русской jisparru:toolworks:docs:apparatus:features:upcoming [2022/07/23 18:40] (текущий) – обновил в соответствии с англоязычной версией jispar
Строка 1: Строка 1:
 ====== Apparatus : Грядущие дополнения и обновления ====== ====== Apparatus : Грядущие дополнения и обновления ======
- 
-/*ВАЖНО: в русской версии dockuwiki вместо одинарных кавычек я вижу двойные ((( грустно*/ 
  
 У нас есть пара идей, которые мы планировали реализовать в Apparatus - нашем любимом data-ориентированном ECS фреймворке для Unreal Engine. У нас есть пара идей, которые мы планировали реализовать в Apparatus - нашем любимом data-ориентированном ECS фреймворке для Unreal Engine.
-  * Официальный кросс-платформенный **анализатор** и инструмент сравнения производительности (конец Мая - начало Июня). 
-  * **Проект симулятора толпы** с большим количеством юнитов на сцене, чтобы продемонстрировать производственные возможности наших техник. 
-  * Больше **документации, статей, уроков, примеров**, чтобы покрыть разные сценарии использования и помочь пользователям программировать и думать в стиле Apparatus. 
-  * Обеспечить техники, **безопасные для поточного программирования**. Возможно, определить некоторые наборы belt'ов или чанков, чтобы их можно было обрабатывать параллельно. 
-  * Оптимизированные **встроенные детали** (и трейты) для прослеживания коллизии, пользовательского input'а и другой рядовой логики. 
   * Простенькая **клиент/серверная игра-пример**, чтобы в реальности показать использование фреймворка в мультиплеерах.   * Простенькая **клиент/серверная игра-пример**, чтобы в реальности показать использование фреймворка в мультиплеерах.
-  * Поэкспериментируем с **режимом мгновенного рендеринга** (immediate mode rendering), чтобы полностью отречься от мира Unreal Actor'ов.+  * Высокотехнологичный **проект игры** для сравнения производительности. 
 +  * Больше **документации, статей, уроков, примеров**, чтобы покрыть разные сценарии использования и помочь пользователям программировать и думать в стиле Apparatus. 
 +  * Apparatus **Utility Kit** - официальные ресуры-дополнения к Аппарату, - это надстройки, системы, открытый код, комментарии и сценарии! 
  • ru/toolworks/docs/apparatus/features/upcoming.1623761019.txt.gz
  • Последнее изменение: 2021/06/15 15:43
  • jispar