У нас есть пара идей, которые мы планировали реализовать в Apparatus - нашем любимом data-ориентированном ECS фреймворке для Unreal Engine.
Простенькая клиент/серверная игра-пример, чтобы в реальности показать использование фреймворка в мультиплеерах.
Высокотехнологичный проект игры для сравнения производительности.
Больше документации, статей, уроков, примеров, чтобы покрыть разные сценарии использования и помочь пользователям программировать и думать в стиле Apparatus.
Apparatus Utility Kit - официальные ресуры-дополнения к Аппарату, - это надстройки, системы, открытый код, комментарии и сценарии!