Объединение в цепи - процесс отбора подмножества чанков (или ремней) на базе определённого фильтр-критерия. Как только ремни и чанки были объединены в цепь, они блокируются и любые структурные их изменения минимизируются в целях целостности итерации.
В реальности довольно просто. Вы не создаёте цепи вручную, но они, на самом деле, управляются объектом-Машиной (Machine class). Предположим, вы уже собрали необходимый Фильтр, всё что осталось сделать - так это вызвать глобальный метод Механизма, называемый Enchain, передавая применяемый фильтр.
FChain& Chain = Mechanism->Enchain(Filter).Get();
Теперь вы готовы итерироваться или оперировать над цепью, но есть ещё кое-что.
Вы можете создать специальную цепь, называемую твердотельной. Твердотельные цепи дают некоторые дополнительные возможности: получение прямых ссылок на трейты, например, параллелизм итерирования, - но они также и ограничивают доступные операции над Сущностями, так что изменить их структуру не получится. Иными словами, вы не сможете добавлять или удалять трейты, если цепь твердотельная. Создание твердотельной цепи выглядит просто:
FSolidChain& Chain = Mechanism->EnchainSolid(Filter).Get();