====== Subjectives. Высокоуровневые сущностные объекты. ====== Сущностные объекты - это просто контейнеры для [[ru:toolworks:docs:apparatus:detail|деталей]]. В отличие от низкоуровневых [[ru:toolworks:docs:apparatus:subject|сущностей]], сущностные объекты являются ''UObject''-ами, представляют собой часть Unreal-овской архитектуры. Есть разные виды сущностных объектов, предоставляемых Аппаратом, в зависимости от их отношения к миру UE: * //Subjective Actor// - обычный актор уровня. * //Subjective Actor Component// - некоторая модульная функциональность для акторов. * //Subjective User Widget// - для обработки графического пользовательского интерфейса. Пожалуйста, не забудьте, что сущностные объекты можно клонировать при помощи ''[[ue>API/Runtime/Engine/Engine/UWorld/SpawnActor|SpawnActor]]'' (через поле ''[[ue>API/Runtime/Engine/Engine/FActorSpawnParameters/Template|Template]]'').